Q
如何截圖畫布?
0
A
回答
3
這取決於你的框架,但基本上你可以使用canvas.toDataURL()
下面是一個完整的例子
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// draw cloud
context.beginPath();
context.moveTo(170, 80);
context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);
context.closePath();
context.lineWidth = 5;
context.fillStyle = '#8ED6FF';
context.fill();
context.strokeStyle = '#0000ff';
context.stroke();
// save canvas image as data url (png format by default)
var dataURL = canvas.toDataURL();
</script>
</body>
</html>
dataUrl將包含圖片,你可以保存它,無論你想。
7
這取決於你想要做什麼,最簡單的方法是在你的畫布上使用toDataUrl。
canvas.toDataURL('png')
這將畫布編碼爲Base64,那麼你可以使用它下載鏈接像這樣
<a href="%dataURI%" download>download</a>
或者只是堅持它放回DOM中的圖像標籤。
然後,您可以編寫一個更後端的控制器,使用任何語言將該base64轉換爲圖像文件,如果您想將圖像的實際副本存儲下來。
看到這個職位更多信息
How to save a PNG image server-side, from a base64 data string
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