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我在SpriteKit中創建了一個垂直滾動遊戲,我想在遊戲結束時截取整個遊戲場景的屏幕截圖,包括已經滾動屏幕的部分。到目前爲止,我只能捕捉到使用以下內容可見的部分屏幕:SpriteKit屏幕截圖的屏幕截圖
let bounds = self.scene!.view?.bounds
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds!.size, true, UIScreen.mainScreen().scale)
self.scene?.view!.drawViewHierarchyInRect(bounds!, afterScreenUpdates: true)
screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
是否有可能獲取整個場景?
謝謝。
據我所知,你只能捕捉用戶可見的視圖。有人糾正我,如果我錯了 –