我有2個按鈕(無恥和微笑)。
1.當我點擊以解除img「蒼蠅」左側。
2.當我點擊微笑img是「蒼蠅」右側。
更改圖像交換(三個變量)
但我需要做到以下幾點:
當我點擊IMG並將其拖動到左側時,IMG +描述應該「飛」到左側,並顯示一個js警報 - "You don't like this"
。
當我點擊img並將其拖動到右側時,img +描述應該「飛」到右側並顯示警報 - "You like this"
。
當我點擊img並將其拖動到img下時,img +描述應該「飛」下來並顯示提醒 - "You add this to favorite"
。
這應該在javascript/html5/css中完成。 它將使用intelXDK編譯到android平臺。
HTML
<div id="food"></div>
<div id="control">
<div class="button no">
<a href="#" class="trigger"></a>
</div>
<div class="button yes">
<a href="#" class="trigger"></a>
</div>
</div>
</div>
JS代碼
$('a[href*=#]').click(function(){
return false;
});
var animationEndEvent = "webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend";
var Food = {
wrap: $('#food'),
selectFood: [
{
name: 'Hamburger',
locaction: 'Poland, Warsaw, FoocCap',
img: "images/photo/1.jpg"
},
{
name: 'Chiness something',
locaction: 'Poland, Warsaw, FoocKnajp',
img: "images/photo/2.jpg"
},
{
name: 'Nuggets',
locaction: 'Japan, Tokyo, Yorazowa',
img: "images/photo/3.jpg"
},
{
name: 'Burger',
locaction: 'Japan, Nagasaki, Nogoiau',
img: "images/photo/4.jpg"
},
{
name: 'Chicken pice',
locaction: 'Russia, Moskow, Karmino',
img: "images/photo/5.jpg"
}
],
add: function(){
var random = this.selectFood[Math.floor(Math.random() * this.selectFood.length)];
this.wrap.append("<div class='foodChoose'><img alt='" + random.name + "' src='" + random.img + "' /><span><strong>" + random.name + "</strong>, " + random.locaction + "</span></div>");
}
}
var App = {
yesButton: $('.button.yes .trigger'),
noButton: $('.button.no .trigger'),
blocked: false,
like: function(liked){
var animate = liked ? 'animateYes' : 'animateNo';
var self = this;
if (!this.blocked) {
this.blocked = true;
$('.foodChoose').eq(0).addClass(animate).one(animationEndEvent, function() {
$(this).remove();
Food.add();
self.blocked = false;
});
}
}
};
App.yesButton.on('mousedown', function() {
App.like(true);
});
App.noButton.on('mousedown', function() {
App.like(false);
});
$(document).ready(function() {
Food.add();
});
CSS
@keyframes yes {
0% {
transform: scale(1) rotateZ(0deg);
left: 0;
}
30% {
transform: scale(1.05) rotateZ(0deg);
left: 0;
}
100% {
transform: rotateZ(45deg);
left: 400px;
}
}
.animateYes {
animation-fill-mode: both;
animation: yes 0.6s linear;
}
@keyframes no {
0% {
transform: rotateZ(360deg);
right: 0;
}
30% {
transform: scale(1.05) rotateZ(360deg);
right: 0;
}
100% {
transform: rotateZ(315deg);
right: 400px;
}
}
.animateNo {
animation-fill-mode: both;
animation: no 0.6s linear;
}
#control {
position: relative;
margin: 0 auto;
width: 250px;
top: -55%;
}
#control .button {
width: 65px;
height: 65px;
background: #fff;
position: absolute;
top: 5px;
border-radius: 50%;
box-shadow: inset 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.05);
}
#control .button .trigger:active {
transform: translateY(-50%) scale(0.75);
transition: all .05s linear;
}
#control .button .trigger:before {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translateY(-50%) translateX(-50%);
font-family: 'FontAwesome';
}
#control .no {
left: 38px;
}
#control .no .trigger:before {
content: "\2639";
font-size: 40px;
color: #c33;
}
#control .yes {
right: 38px;
}
#control .yes .trigger:before {
content: "\263A";
font-size: 40px;
color: #3b7;
}
當前工作版本,可以發現here。
我不知道我怎麼能加入到我的代碼阻力:) 工作,你能解釋這樣對我? – Tomasz
我沒有測試這個..只是看看你在線的例子。嘗試在App.like中替換現有的處理程序並嘗試。 Expanation:你需要像處理程序中那樣的/不同的信息。通過綁定函數,您可以添加參數,並將這些信息作爲參數添加到您的處理程序中。 – Wolfgang
提供了一個小提琴,包括你的代碼,使事情清楚:https:// jsfiddle。net/jLugv92t/1/ – Wolfgang