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我想用Phaser.IO創建一個小模擬。這個想法是模擬一個盒子,讓你可以讓球(或其他多邊形)掉落。 (IE與其他球和箱壁碰撞)在Phaser.io中使一個精靈表現得像一個剛體一樣
下降時,多邊形必須表現得像一個剛體
我已經實現了(差不多),使用Physics.js: http://jsbin.com/poxehenu/1
現在,我想要與Phaser.IO一樣實現,但是找不到一種方法使球與其他球碰撞,就像它們碰撞世界邊界一樣。
我來到這個:http://jsbin.com/pozoy/4
那是可能的Phaser.IO?
謝謝。我在瘋狂的代碼中完全忽略了P2物理。 Phaser.IO很棒! –