2015-10-10 56 views
0

我是Android開發新手。我發送了我的應用程序在幾個設備上進行測試,一對夫婦沒事,但有一對夫婦在遊戲中途離開了屏幕。在遊戲場景中,一切都很好,所以在某些設備中可能會導致這種情況?適用於Android的Unity通用屏幕分辨率

我正在使用一個主要相機設置爲正字法,它是一個簡單的2D遊戲。

我猜我的一個錯誤是沒有正確使用畫布,所以我會做出改進,但是爲什麼在遊戲場景中這樣我不能使用畫布呢?我還必須修正主攝像頭的位置嗎?

謝謝你的幫助。

回答

0

嘗試使用畫布的屏幕匹配模式進行遊戲。我會嘗試擴大或縮小選項。這很自我解釋,它會縮小或擴大您的畫布以匹配顯示器的寬度或高度(取決於畫布的設置)。如果你堅持,看看該文檔的畫布:

http://docs.unity3d.com/Manual/script-CanvasScaler.html

而最後一件事是玩弄你的UI元素的錨位置。下面是錨位置的文檔:

http://docs.unity3d.com/Manual/UIBasicLayout.html

希望這有助於!