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我在as3中構建音頻序列器。我有一個Track類,它包含播放一次播放按鈕,一個音量滑塊和16個複選框來打開/關閉16個步驟中的每一個。在舞臺上有8個Track的例子。我想知道的是如何唯一標識按鈕/滑塊/複選框正在被點擊?我在哪裏加載每個聲音? boleow是我的軌道等級選擇一個actionscript 3類的元素
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.net.URLRequest;
public class Track extends MovieClip
{
private var soundName:Sound;
private var theChannel:SoundChannel;
private var songName:String;
public function Track()
{
// constructor code
trace("track created");
singlePlay.addEventListener(flash.events.MouseEvent.CLICK, handlePlayClick);
}
private function handlePlayClick(e:Event):void
{
trace("Play clicked");
this.play();
}
public function setSoundName(theName:String):void
{
this.songName = theName;
soundName = new Sound();
var req:URLRequest = new URLRequest(this.songName);
soundName.addEventListener(Event.COMPLETE, playSound);
soundName.load(req);
}
public function playSound()
{
theChannel = soundName.play();
}
public function stopSound():void
{
theChannel.stop();
}
}
}
纔有可能使用類似.... masterContainer.track1.setSoundName(「drum.mp3」),設置聲音在主時間軸上; track1是舞臺上第一首曲目的實例名稱。我正在緊張工作的最後期限,並會看看as3的書。 – Lonergan6275
如果您會閱讀這些書籍,我建議您會了解我在說什麼 - 使用Flash IDE僅適用於視覺材料 - 不要在其中編碼,也不要在時間線上放置代碼 - 因爲您有能力上課應該使用外部代碼編輯器:) –