2014-04-26 54 views
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我使用的是Game Maker:Studio Master Edition。 我有一個問題: 每當我運行我的遊戲時,彈出一個窗口告訴我:「在obj_control中,第3行的事件繪製事件編號0:不能使用函數/腳本名稱作爲變量,使用」font_add_sprite「」 有人可以告訴我這是什麼解決方案嗎?我的意思是我的變量是錯的還是什麼? 這是我的事件代碼:obj_control.Create:由於變量「font_add_sprite」,遊戲未在Game Maker中運行?

globalvar fnt_numbers; 
fnt_numbers = font_add_sprite(spr_lrg_fnt,ord("0"),true, 
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您是否使用*舊版*的Game Maker? –

回答

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font_add_sprite()已經好多年沒有存在過。請參見大約一年前的herehere描述了一個更現代的替代方案。

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是的,但你能告訴我,我們用什麼來代替font_add_sprite() –

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@StefanoFallaha:你有沒有關注第二個鏈接? –

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@ErikTowers是的,我確實;但是,我沒有導入任何使用舊GM的文件。實際上,我的GM; Studio沒有提示:「font_add_sprite()」,但是在教程中,這個人提到了這個變量,所以你可以告訴我可以用什麼來代替這個變量? –