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如果你點擊的時間跨度爲主線的上方,然後單擊底部自下而上選項卡上,你可以看到所有的個體活動正在進行加起來到總時間。我懷疑還有其他一些你目前無法看到的活動,但是如果你垂直滾動,你應該看到它們 - 可能是另一名工人的Rasterize Paint

Timeline

更新 我意識到,在仰視圖的時間加起來不爲框架中的總時間。我做了更多的比賽,看起來好像剩下的時間是'空閒'時間。

如果您看下面的屏幕截圖,我已調整時間軸視圖以包含大約一個具有最小活動的幀。因爲你可以看到任何一邊的虛線稍微進一步。

如果你然後看下面的Summary視圖,你可以看到大多數時間被列爲'Idle 」。如果你假裝我更準確地將時間軸視圖過濾爲一幀(通過從彙總值中取出一小段時間),你可能會相當自信地得出結論:總幀時間(顯示在Main螺紋杆)是摘要中顯示的值的總和,包括'空閒'時間。

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事情是,我要麼沒有任何活動顯示在這些「慢」幀或我有一些,但他們採取像每個0.1毫秒,而幀需要~32ms,這是讓我困惑我 – wizardzloy

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@wizardzloy我已在上面的帖子中添加了更新。 –

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再次感謝,這真棒,但我的問題正是關於爲什麼它需要32ms的瀏覽器來處理幀,如果大多數時間它不做任何事情(空閒)。爲什麼在這裏我的幀速率很慢? – wizardzloy