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這是我的盒子的腳本,它顯示的是盒子,但文本(「按T」)沒有出現。我已經嘗試過不同尺寸的文本框,以防文本太小而忽略文本,但改變尺寸不會改變任何內容,我不會收到任何錯誤或警告。C#文本沒有出現在一個盒子裏(Unity 3D)
static float top = Screen.height * 5/6;
planeCanBeMade(){
GUI.backgroundColor = Color.black;
float leftside = Screen.width/3;
float rightside = leftside - Screen.width * 1/6;
float height = top/6;
float width = rightside - leftside;
GUI.contentColor = Color.white;
GUI.Box (new Rect (leftside, top, width, height), "Press T");
}
void OnGUI(){
planeCanBeMade();
}
只是好奇,如果不使用「新的矩形」,只是「矩形」的作品? – orderof1 2014-12-06 05:05:44
@ orderof1 JavaScript只允許Rect,但c#在允許之前需要顯式聲明新對象。當你離開「新的」時,你會看到一個錯誤的行爲缺失。 – CodeMonkey 2014-12-06 05:14:30
@CodeMonkey而不是更新標題閱讀「」,只需選擇你自己的答案。 –
DuckMaestro
2014-12-06 05:45:26