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我試圖讓這個車輛運動看起來更加逼真。精靈旋轉的延遲
這除了旋轉的瞬間是完美的。
它可以立即做180。我不希望它轉得這麼快。
public void onControlChange(final BaseOnScreenControl pBaseOnScreenControl, final float pValueX, final float pValueY) {
final Body carBody = CityRacerActivity.this.mCarBody;
final float rotationInRad = (float)Math.atan2(-pValueX, pValueY);
if ((pValueX == 0) && (pValueY == 0)) {
//Don't turn the body/sprite of the car
}else {
carBody.setTransform(carBody.getWorldCenter(), rotationInRad);
//turn the car body in the direction of movement
CityRacerActivity.this.mCar.setRotation(MathUtils.radToDeg(rotationInRad));
}
//set the velocity
final Vector2 velocity = Vector2Pool.obtain(pValueX * 5, pValueY * 5);
carBody.setLinearVelocity(velocity);
Vector2Pool.recycle(velocity);
}
我希望它能像駕駛汽車一樣玩得更開心。
你在哪裏調用這個方法? –
此方法用作引擎的一部分。它在觸摸屏上創建一個數字遊戲杆。 –