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我在iPhone上的OpenGL ES中設置了正交顯示屏,我想從當前設置更改我的座標系。OpenGL更改座標設置
我認爲這樣做會做到這一點。
glOrthof(0, self.view.frame.size.width, 0, self.view.frame.size.height, -1, 1);
glViewport(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
但是它似乎並沒有影響到屏幕座標系在所有。目前它的成立,所以如果我在頂點{0,-1,0,1,0,0適用對象, 0,1,0,-1,0,0} 我得到了整個屏幕尺寸的鑽石形狀(換句話說,我的下限爲-1,上限爲+1)
我將如何更改我的觀點,以便我的界限是0,0和screen_width,screen_height?
順便說。你對'glOrtho'乘上有效矩陣是正確的,因此通常需要'glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity()'事先。但是'glViewport'與矩陣沒有任何關係,可以在任何時候調用(當然在實際繪圖之前)。 –