我有一個3D場景中的對象的兩個圖像I1和I2。圖像之間的區別在於對象已移動。攝像機位置和校準是已知的,並且已知該對象上的幾個3D特徵點以及移動它的3D變換。我也有這些特徵點的投影。圖像對齊warp查看或warpAffine
我想調整圖像。所以它看起來像我有幾個選項:
我可以看看二維特徵點,並派生仿射變換做對齊。直觀地說,這看起來好像會有錯誤,因爲它不會考慮透視失真。
我可以找到單應變換並使用warpPerspective進行變換。我對單應性變換很陌生,但聽起來這樣會考慮透視失真。事實上,在我的設置中,我相信單應性矩陣很簡單:反轉投影矩陣,反轉3D變換,然後重新投影。這將給x'= Hx。這看起來好像會給我準確的圖像對齊。
所以第一個問題:warpPerspective會給出warpAffine更好的對齊結果嗎?
第二個問題:並非所有的特徵點都位於同一平面上。我仍然可以使用warpPerspective?我想我閱讀單應變換的觀點必須在同一架飛機上。
第三個問題:由於單應變換是3x3,那意味着我需要知道圖像中每個像素的z座標以進行變換嗎?
謝謝。