這段代碼是內部抖動事件的範圍,客觀-C算法障礙物
if(i % 3) {
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
}
每當i達到3,
Y + = 1個執行。
當我再次搖晃,
的y值又增加了1
我現在等於4
所以現在我= 4且y = 2,我明白爲什麼y被添加另一個想法1但我無法弄清楚如何避免它,請幫助。
這段代碼是內部抖動事件的範圍,客觀-C算法障礙物
if(i % 3) {
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
}
每當i達到3,
Y + = 1個執行。
當我再次搖晃,
的y值又增加了1
我現在等於4
所以現在我= 4且y = 2,我明白爲什麼y被添加另一個想法1但我無法弄清楚如何避免它,請幫助。
也許您正在尋找這樣的:
if(i % 3 == 0){
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
}
該代碼將增加僅Y每3迭代(或震動或任何你正在做的)
嘗試if (i % 3 == 0)
。通過使用i % 3
,一段代碼將執行每當i
是不能被3而不是整除只有當i
是3
正確的方法,你可以試試這個整除:
if(i % 3 == 0) {
NSLog(@"Value of i : %d and Y is : %@", i, [NSString stringWithFormat:@"%d", y]);
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
} else {
NSLog(@"Value of i : %d and Y is : %@", i, [NSString stringWithFormat:@"%d", y]);
}
我不知道你在說什麼 –
我代表什麼? –
您應該嘗試學習基本的編程,關於操作員正在做什麼的最基本的知識已經可以幫助您。 – alinoz