所以這裏是我想要實現的;移動數組中的所有對象 - IOS和Sprite Kit
我想創建一個瓷磚地圖系統。因此,當玩家按下向上按鈕時,玩家保持中心位置,並且地圖向下移動以呈現玩家走向世界的樣子(其是自上而下的遊戲)。
我創建了一個SpriteNode的數組和一個創建64x64拼貼的函數,並將每個新對象添加到數組中。我試圖找出一種方法,我可以將一個函數應用於所有圖塊。
因此,例如,當向上按鈕被按下時,所有瓷磚開始向下移動。
我可以手動執行此操作:
SpriteNode *tile00;
SpriteNode *tile01;
SpriteNode *tile02;
...
,然後更改每一個手動當玩家移動的位置,但是這將是非常乏味的(特別是考慮到我計劃創造相當大圖)
我的問題:我可以將函數應用於多個SpriteNodes嗎?