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我遇到了一個簡單的概念,這個概念來自我以前使用C的經驗以及它如何轉換爲C++。在C中,您會看到一個頭文件,其中包含幾個可用於整個代碼庫的結構類型定義。然後我看到類似於下一個C++類的使用:使用C++類定義多個數據結構
//varTypes.h
class varTypes
{
public:
struct TypeOne {int a; int b;};
struct TypeTwo {int c; int d;};
}
//varTypes.cpp
include "varTypes.h"
varTypes::TypeOne x {1, 1};
varTypes::TypeTwo y {1, 2};
varTypes::TypeTwo z {2, 4};
在這種情況下,類似乎僅用於包含可根據需要單獨使用的定義。這是真的?或者,類和兩個定義總是作爲它們使用的每個實例的成員一起存在,即,x,y和z最終會作爲整個varType類實例還是作爲它們各自的結構?
參考
//varTypes.h
struct TypeOne {int a; int b;};
struct TypeTwo {int c; int d;};
//varTypes.c
include "varTypes.h"
varTypes::TypeOne x {1, 1};
varTypes::TypeTwo y {1, 2};
varTypes::TypeTwo z {2, 4};
你可以顯示你曾經在C中使用過嗎?這個類所做的就像一個名稱空間(它將嵌套類的名稱限定在外部類中)。 – NathanOliver
如果你仔細看看它,這個類沒有成員變量。一個varTypes對象不包含任何內容。就像@NathanOliver說的那樣,它只是一個名字空間。 –
@NathanOliver,Dave S,謝謝,這就是簡單的答案。沒有成員變量的類用作名稱空間。出於某種原因,這是逃避我。我將添加C代碼以供參考。 –