我在閃存中編寫eCard,並且我想在用戶按下按鈕之後對一系列動畫進行排序。第一種是在MovieClip displayScreen_mc的第2-60行播放的補間形狀。第二個函數是我編寫的名爲TypeWriter的單獨類中的函數,它在TLFTextField上一次寫入一個字母的字符串。 (該代碼正在完美工作。)在調用另一個函數之前等待函數/補間完成
問題:我想遍歷一個字符串數組。在每次迭代中,我想要gotoAndPlay,然後使用TypeWriter寫出字符串。我的代碼如下:
var greetings:Array = new Array("string 1, string2, string3, etc ");
//Onclick functiont to start sequence of events..
function displayInvitation(event:MouseEvent):void
{
var tw = new TypeWriter();
var index:int = 0;
while (index < greetings.length)
{
displayStatic();
tw.writeText(greetings[index], 100, displayScreen_mc.displayText);
index++;
}
}
function displayStatic():void
{
displayScreen_mc.gotoAndPlay(2);
}
這些都寫在我的舞臺上的動作層的動作。 TypeWriter是一個包含writeText函數的獨立類。我希望displayStatic在tw.textWrite被調用之前完成。我想在函數中保留gotoAndPlay,因爲我可能會在將來添加一些東西。
我一直在嘗試使用addEventListener在調用第二個函數之前等待第一個函數的完成。任何人都有解決方案?
嗯。不完全是。 displayScreen_mc是一個影片剪輯,它在第2-60幀有一個補間形狀,並且它有一個名爲displayText的TLFTextField。 線 'tw.writeText(問候[指數],100,displayScreen_mc.displayText);' 可以與取代: 'displayScreen_mc.dislayText.text =問候[指數];' –
但我想要做,直到displayScreen_mc達到第60幀後纔會延遲'tw.writeText()'。但是,如果可能的話,我想讓它不那麼明確,然後是ENTER_FRAME。就像一個Event.COMPLETE eventListener。我也是一個完整的Flash新手,所以請原諒我的想法是否有缺陷.. –