我試圖將遊戲移植到iOS,但我遇到了問題。我有一個名爲CKSprite以下方法類:Objective-c的子類化給出鏈接錯誤
- (id)initWithFile:(NSString *)fileName effect:(GLKBaseEffect *)effect
{
if ((self = [super init]))
{
//some stuff
}
return self;
}
然後我有一個名爲CKPLayer(它在此刻比它繼承沒有其它的方法或屬性的子類:
@property (strong) CKPlayer *player1;
但當我嘗試使用父類的方法來初始化它:
self.player1 = [[CKPlayer alloc] initWithFile:@"Images/parrot.png" effect:self.effect];
我得到這個錯誤:
爲i386硬件架構未定義符號: 「_OBJC_CLASS _ $ _ CKPlayer」,從引用: objc級-REF IN CKViewController.o LD:符號(多個)未找到i386硬件架構 鐺:錯誤:連接器命令與出口失敗代碼1(使用-v來查看調用)
這是我第一次嘗試做這樣的事情,所以我可能做了一些愚蠢的事情。
任何幫助將不勝感激。
#import "CKSprite.h"
@interface CKPlayer : CKSprite
@end
請問'CKSprite'類最終從'NSObject'繼承? – 2012-07-15 19:31:07
在上面的問題中寫了CKPlayer類接口聲明,這可能有助於我們回答。 – Guru 2012-07-15 19:32:04
@KevinGrant,它的確如此。 – Elephantinc 2012-07-15 20:01:14