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據我所知,我們可以使用核心圖形(如CGContextSetShadowWithColor
)繪製陰影。但是,我們也可以使用CALayer來顯示陰影。使用核心圖形繪製陰影並使用CALayer
問:
什麼是他們的2之間的差異。有沒有什麼規則來確定,當我們使用核心圖形繪製或當我們使用的CALayer做的工作
據我所知,我們可以使用核心圖形(如CGContextSetShadowWithColor
)繪製陰影。但是,我們也可以使用CALayer來顯示陰影。使用核心圖形繪製陰影並使用CALayer
問:
什麼是他們的2之間的差異。有沒有什麼規則來確定,當我們使用核心圖形繪製或當我們使用的CALayer做的工作
我不得不說,使用CoreAnimation
總是優於CoreGraphics
,因爲它更高電平,抽象繪製陰影的低級細節。 (它也可能允許蘋果優化陰影繪製而不損害你的代碼語法)。
但是,有些時候你總是重寫drawRect:
,而且你對陰影有非常具體的用途,而不是整個視圖的圖層。你可能想在這裏使用CoreGraphics
陰影。
最後一個註釋,CoreAnimation
渲染時,漸變速度要快很多,請記住它。我在UITableViewCell
上使用它,滾動性能顯着增加,而不是使用CoreGraphics
漸變。 That comes at a price, though. It's a bit worse-looking.