2012-07-05 45 views
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我需要一個算法來重新對給定的三維實體對象進行三角化。重新網格算法

輸入:三角形網格 輸出:一個新的三角形網格,其中三角形儘可能具有相等的邊長。允許有一些寬容。

目前我反思了聚類算法,以便在表面上均勻分佈點 。然後,我可以使用二維Delaunay三角剖分,並將三角形投影到曲面上。但這只是一個模糊的想法,而不是一個 算法。如果有人能夠提出一種算法或對相關科學工作的參考,那將是非常好的。

回答

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CGAL提供了可用於重新網格化的曲面網格算法。 文檔頁面爲here

您可以直接在演示中試用它。在Windows預編譯演示可用here。您還需要以下dll's

上述頁面提供對科學出版物的參考。