我的遊戲具有基本功能,可以通過命令行進行播放,但我想在其上放置一個GUI。如何爲我的C#XNA遊戲製作GUI?
這是一款用XNA框架編寫的C#遊戲平臺遊戲。
我搜索了一下,發現了一些庫,但它們都似乎很膠和膠帶。對於我的情況,是否有成熟或標準的GUI製作方法?
我的遊戲具有基本功能,可以通過命令行進行播放,但我想在其上放置一個GUI。如何爲我的C#XNA遊戲製作GUI?
這是一款用XNA框架編寫的C#遊戲平臺遊戲。
我搜索了一下,發現了一些庫,但它們都似乎很膠和膠帶。對於我的情況,是否有成熟或標準的GUI製作方法?
我發現http://www.3dbuzz.com爲XNA做了一個精彩的教程部分,它做了一個很酷的Hyperion遊戲,類似於老的infocom遊戲,這非常有趣,並且讓我做出一個基於一些網絡化的MUCK它涉及的想法。
然後繼續做各種各樣的東西,包括聲音,GUI,精靈等等。所有這些都以幽默和對細節的關注來完成。
你提供的鏈接看起來像一個有趣的資源... – 2011-04-12 09:24:17
我有XNA課程的全部3卷和它的樂趣非常有趣,但很有趣。在3dbuzz的傢伙確實做出了很好的教程 – BugFinder 2011-04-12 09:35:35
標準答案是:看看Gamestate管理教程in Education Catalog。
這不會給你很好的小部件,而是顯示一種管理遊戲流程和一些菜單(包括暫停菜單)的方式。
這是現在與微軟的新手機或Xbox頁面斷開的鏈接。 – 2012-10-03 08:57:58
@AdamKDean謝謝,鏈接固定(提示:只需在'http://'之後向所有舊URL添加'xbox。')。 – jv42 2012-10-03 09:24:39
好啊,我不知道你是如何修復它們的。令人驚歎的,謝謝。 – 2012-10-05 15:36:11
全功能的開源GUI庫XNA 4.
命令行的一些成熟?我真的好奇:)是否有可能在某處查看它? – 2011-04-12 09:23:48
「有沒有爲我的情況製作GUI的成熟或標準方法?」 - 不幸的是,不是。 – 2011-04-12 12:26:17
@Paola我的意思是我可以用CLI來測試不同的功能,而不是用於實際的遊戲; – samoz 2011-04-12 17:55:14