我想AABB colision所以我做一個相同大小的立方體MESH 我試試這個。 但它工作不好。WEBGL Three.js如何創建網格大小相同的BOX?
zmesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { /*map: THREE.ImageUtils.loadTexture(filepath)*/ } ));
zmesh.position.set(x, y, z);
zmesh.scale.set(s, s, s);
zmesh.rotation.x = - Math.PI/2;
scene.add(zmesh);
Object.push(zmesh);
var BOX = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10), new THREE.MeshLambertMaterial({ color : 0xFFF0FF }));
BOX.position.set(x, y, z);
scene.add(BOX);
COLLISION.push(BOX);
如何創建網格框大小相同?????
我還有一個問題。我如何設置邊界框的使用幾何? – user1658740