我一直在尋找玩!框架,我有興趣將我的一個項目轉換爲它。但是,該項目要求在用戶操作時生成長時間運行的線程,但線程的結果不會通過普通的請求 - 響應方法返回給用戶。相反,用戶被重定向到一個監視他們已經開始的線程的頁面。如何使用Play中的請求啓動後臺線程!框架?
所以,我想知道如何創建一個用戶操作,創建一個線程,每當用戶POST到/開始,但線程自動進入「背景」,用戶收到一個響應,如「好」甚至是重定向,而不是線程的輸出。
我也想要一定程度的控制線程;換句話說,我不只是想創建一個線程並讓它運行。我想擁有某種全局參考點,以便用戶可以在線程啓動後停止線程(例如,通過訪問/停止)。
你看過阿卡嗎?我認爲這是第一次玩的公民2. – emt14
我認爲Akka只支持預定的工作。我不需要那些;我需要正確的線程,可以在用戶與應用程序交互時執行操作。 – Rsaesha
Akka基於Actor /消息模型。我想你可以通過編程方式啓動這些踢球。如果你想避免併發性問題,那麼我會遠離自己的線程,這就是Akka所做的,而且從我的理解來看它是非常棒的! – emt14