到目前爲止,我一直只使用Mirror API。我已經開始瀏覽谷歌在GDK「Sneak Peek」版本上的文檔,以便我可以開始構建更復雜的應用程序。Google Glass GDK - 何時使用Activity vs Cards?
現在,這裏是我有一個問題。我看到作爲一名開發人員,我可以採用標準的Android方法並創建一個活動,給它一個佈局,在菜單上創建幾個選項,並採取這種基本方法。
另外,它似乎有一個獨立的API來創建「卡」 - 靜態,活,浸沒。現在有了這種方法,用於顯示這些卡的TimelineManager類。還有CardScrollView,我可以使用CardScrollAdapter在我的Glassware中創建自己的「時間軸」。它是否正確?爲什麼我會在這裏使用一個與另一個?
我想創建一個應用程序,用戶輸入,然後看到的初始屏幕,他們可以挖掘下鑽或刷手指水平滾動到下一個屏幕(或卡)。因此,在這裏,我相信我會使用CardScrollAdapter和CardScrollView,確定用戶點擊玻璃杯時顯示的屏幕,然後開始一個新的活動,顯示另一個CardScrollView/CardScrollAdapter中的附加卡片或其他內容 - 具體取決於這是我想要做的 -
我只是想問,如果我在正確的軌道上,或者如果我的理解是完全錯誤的。