我想學習使用OpenGL加載精靈並使精靈移動。我似乎找不到關於2D OpenGL遊戲編程的單個教程。從我讀過的內容來看,使用OpenGL的2D而不是嚴格的SDL有很多優點。所以如果有人知道一個源代碼,我可以像一個簡單的遊戲一樣移動一個精靈,就像馬里奧的基礎知識。OpenGL 2d示例遊戲
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A
回答
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GameDev.net有一個tutorial這幾乎是你想要的東西。
一般來說gamedev.net是許多遊戲編程問題的好資源。
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我只是一派sdl opengl tutorial
和this想出了作爲第二個鏈接。它演示瞭如何將SDL表面轉換爲opengl紋理。 opengl非常容易學習(與直接X相比),只需查看NeHe教程或獲取programming和參考手冊的副本。
注意。由於某些原因,我無法添加超過2個鏈接,因此對於參考手冊(您最終會使用更多),只需在programming
鏈接中替換red
爲blue
即可。
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鏈接指向不可用的資源。 – 2017-07-10 18:18:00
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