幾個問題我有cgSceneGraph幾個問題1.4.2上cgSceneGraph 1.4.2
節點訂購 我不知道是否有改變畫布內的節點的索引方式。如果我們有多個節點,我創建它們的順序就是它們在畫布中的順序,但是如果有方法來改變它們的順序,這將非常棒。這樣一個大節點不會覆蓋以前的節點,從而阻止您訪問它們。
會移除所有的節點和重繪他們都以不同的順序纔有意義?這是不是CPU內存要求?
任何其他的想法或解決方案呢?
鍵盤按鍵 有沒有辦法鎖定鍵盤按鍵只在畫布內按?例如,我們可能會在頁面內部放置一個表單,也可能存在一個表單。如果我們使用表單插入幾個文本,那麼按鍵也會傳遞到畫布上。
要抓住關鍵按下事件我用
document.onkeydown = function (event) {
scope.onKeyDown(event);
};
document.onkeyup = function (event) {
scope.onKeyUp(event);
};
節點旋轉 有沒有辦法以同樣的方式,用戶調整大小/縮放它們旋轉的節點?也許通過使用一個鍵作爲限定符來啓用旋轉來調整大小?
對不起,所有這些問題。感謝您的幫助和時間。
感謝您的快速回復。 關於第一個問題和你的答案。您在這裏描述的方式將使我有機會將節點移到另一個節點上,因爲它只是重新創建一個節點,所以它會覆蓋其他每個節點。我說的是增加或減少它的索引一個,或者如果你喜歡,一個節點可以將它的索引與下一個索引進行交換,如果增加,或者前一個索引減少。 – walkero 2013-02-20 23:21:22
它不會重新創建節點。有了'detachChild',你的節點仍然存在,但不再連接到它的父節點(不再連接到任何節點)。然後,將節點重新附加到同一個父節點,但在列表末尾(使用'addChild')或列表中的所需位置(使用'addChildAt')。您可以輕鬆創建一種方法,使用這兩種方法來增加或減少節點的當前索引。其實這是一個好主意,我會在V2中添加這樣的方法:) – 2013-02-21 08:31:36
謝謝你的幫助。你幫助我把我的項目推進。 – walkero 2013-02-21 12:40:40