2013-03-27 95 views
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我想使用OpenGL的合理完整版本(帶擴展等),並在我的i5芯片上使用HD 3000集成顯卡。我該怎麼做呢?在OpenGL中使用HD 3000?

到目前爲止,我已經設法安裝一個免費版本的OpenGL和過剩...它的工作原理,但它很蠢。而且我非常確定它只是作爲軟件運行,因爲它非常慢。我正在使用Visual Studio 2010並使用C語言編程。

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「它的工作原理,但它是gimpy」 - 護理闡述?另外,你的操作系統是什麼?在Linux上你需要最新的Mesa驅動程序,在Windows上有一個安裝程序。 – 2013-03-27 14:56:58

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你可能要考慮GLEW:http://glew.sourceforge.net/ – Michael 2013-03-27 14:59:30

回答

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Intel HD 3000並沒有那麼糟! 它應該支持現代OpenGL(3. +)

安裝:http://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/並檢查版本是肯定的。

這裏是在Windows平臺IvyBridge的 http://www.geeks3d.com/20120506/intel-ivy-bridge-hd-graphics-4000-gpu-opengl-4-tessellation-tested/

通常一個鏈接,HD 4000只有OpenGL的1.1,但你可以設置任何版本,只要你想(asumming硬件支持使用OS GLEW,GLEE庫)

看看:http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Loading_Library

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我拿起了GPU Caps,它的工作原理......謝謝......而且我也得到了GLEW 1.9。但即使 – 2013-03-29 20:29:05

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我拿起GPU帽,這工作......謝謝......我也得到了GLEW 1.9。我將glew.h文件複製到C:\ Program Files \ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Include,我將glew32.lib文件複製到C:\ Program Files \ Microsoft SDK \ Windows \ v7.0A \ Lib,然後我將glew32.dll複製到C:\ Windows \ system32(我正在使用Windows XP)。使用Visual Studio Express 2010,我轉到了linker-> input的項目屬性,並將glew32.lib,glu32.lib和opengl32.lib添加到其他依賴關係中......然後它最終工作。不管怎樣,謝謝 :) – 2013-03-29 20:36:51

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