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我想保存我的黃金和體驗屬性,以便在應用啓動時可以檢索它們。我應該在哪裏存儲我的cocos2d Iphone遊戲的gold/exp屬性?
我不知道我是否應該使用.plists或NSUserdefaults。有什麼不同?我可以在某處手動編輯代碼之外的NSUserdefaults,就像我可以用plists做的那樣嗎?問題是,我不希望用戶因任何原因而放棄他所有的黃金/ exp。
黃金和exp都是整數值。你認爲NSUserdefaults會是正確的選擇嗎?
[可安全地將經驗和黃金屬性(RPG-like)保存在.plist文件中嗎?](http://stackoverflow.com/questions/4174316/is-it-safe-to-保存體驗和金色的屬性 - RPG般-IN-A-的plist文件) – 2010-11-14 14:53:53