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如何更改代碼shader`s自定義值? 例如Unity3D控制的Shader
transform.collider.material.MyShader.CustomValue = 2
(我知道它錯了,就這樣) shader代碼:
Properties {
_Value ("CustomValue", range (0,128)) = 10
}
我想用C#來cotntrol了 「CusomValue」,如何編寫代碼? 使用
renderer.material.SetFloat("_Value", newValue);
可以做到!thx!
成功的〜謝謝! = 3 = – Anderson