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我想要一個組件可以找到相同類型的父/子組件。 這些組件也必須以編程方式「可重複」。React.js組件創建父子關係和迭代
這樣的:
<MyComponent id="1>
<div>
<MyComponent id="2">
<div>
<MyComponent id="3"></MyComponent>
</div>
<div>
<MyComponent id="4"></MyComponent>
</div>
</MyComponent>
</div>
</MyComponent>
基本上我所需要的,是遍歷MyComponents樹(遍歷邏輯控制)的方式。
我可以將控制/參數傳遞給父組件,或讓父組件以預定義順序(基於數據)將控制/參數傳遞給子組件。 我有兩種方法來做到這一點,都涉及預處理器。 一個是預處理器,它爲每個找到的MyComponent生成一個新的Component,並帶有一些樣板。喜歡的東西:
var MyComponent_1 = React.createClass({
initialState: function(){ return {currentObject: 0} },
parentCallback: function(x){ /* traversal logic */ },
render: function(){
var nodes=[];
for(var i=0;i<RepeatParam;i++) nodes.push((<div><MyComponent_2 parent={parent}></MyComponent_2></div>));
return nodes;
}
});
var MyComponent_2 /** just like the above */
另一種方法是添加功能關閉,這樣的事情:
var $parent=0, parent=0;
<div>
(function(){parent=$parent;$parent=1;
return (<MyComponent parent={parent}>
<div>
(function(){parent=$parent;$parent=2;
<MyComponent parent={parent}></MyComponent>
})()
</div></MyComponent>}))()</div>
另一種方法是使用全局變量,並將其注入到createClass。
所有這些方法似乎都是錯誤的,好像我對React應該如何工作有一個很大的誤解。是否有一種更優雅的方式來遍歷組件樹,以及我正在提交的反模式是什麼;我應該怎麼做?
爲什麼要遍歷組件樹?更具體的例子會有所幫助。 –
我需要在組件範圍內執行,並根據子/父關係在組件之間進行遍歷。這樣,當表示一個部分的組件已經「完成」時,它將回到父組件並尋找下一個組件子進入。 – user120242
你如何決定渲染?它必須基於你知道的一些數據或初始結構,這將是更適合做樹遍歷的地方。 –