我的疑問是,爲什麼我們選擇了片段活動,即使我也讀過它可重用,我有它自己的生命週期等,等等。但作爲初學者,它很難在它上面工作。然後我有另一個懷疑迄今爲止我在我的項目中做了什麼是我只有兩個活動一個是登錄和另一個是導航抽屜和操作欄其餘的東西都是活動2下的所有片段是正確的方式與或正在犯錯誤。許多片段正在活動2下,像一個片段內的多個片段它是正確的方式它可能是愚蠢的問題作爲初學者是安靜難以理解的我有誰能澄清我的疑問爲什麼我們選擇活動片段?
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A
回答
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1)您不需要必須如果您覺得它們不適合您的應用程序,請使用片段。
2)有多個活動很好。大多數應用都可以3)片段中有片段是允許的,但是您應該意識到,如果您不熟悉生命週期事件,它可能會在應用程序中導致奇怪的行爲。
4)在Android開發高峯論壇(2015),樣品的Android架構的一個很好的概述被提出,我鼓勵你去查看:here
希望這有助於澄清一些事情的。
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碎片是爲了在一個屏幕上合併多個碎片而發明的。最常用的是它們用於主細節關係。從這個角度看這個問題。將兩個片段放在一個屏幕上是否有意義?他們連接嗎?
再次閱讀本文可以澄清何時需要碎片。 http://developer.android.com/guide/components/fragments.html
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我已經使用導航抽屜,操作欄在我的應用程序公開,這樣我已經使用片段 –
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按我的要求,需要公開動作條和導航抽屜在我的申請,只有我有選擇在我的情況片段 –