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我想將Box2d包含到Cocos3d項目中(是的,我知道它是一個2D物理引擎),但是我無法使它工作。 Xcode沒有找到box2d h文件。我試圖設置搜索路徑,但它沒有效果。有什麼建議麼?例如它找不到Box2D/Collision/b2BroadPhase.h。將Box2d添加到Cocos3d
我做了如下:
從工作的cocos2d項目複製的Box2D的文件夾,並把它 在libs文件夾在我的Cocos3d項目。
添加的文件到cocos3d項目有以下選擇:
- 拷貝到dest文件夾UNCHECKED
- 創建任何添加的文件夾組(即無法創建文件夾引用)
- 添加到目標被檢查
在此之後,我在'User header search paths'和'Header search paths'中爲整個項目添加了'libs',一個nd它似乎會繼承到目標特定設置。 '總是搜索用戶路徑'被選中。
我發現很多關於此的問題,並且我嘗試了許多其他解決方案。這是我最近的嘗試。這有點可疑嗎?