2016-02-20 130 views
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我聽說Trello的Dan Lew製作了一個名爲Victor的真棒插件。插件的要點是使用.svg文件獲取資源。插件將它們全部轉換爲.png,以不同屏幕分辨率所需的所有密度。這對我來說太棒了,因爲我在我的應用程序中有一堆AnimationDrawables,現在我不必爲動畫中的每一幀製作不同的副本。唯一的問題是我不知道如何讓它工作。手動安裝Android插件

這裏的鏈接到GitHub的here

沒有太多的文檔中,所以我期待它是易於安裝。我很確定我正確設置了build.gradle

的build.gradle

buildscript { 
repositories { 
    jcenter() 
} 
dependencies { 
    classpath 'com.trello:victor:0.1.5' 
} 
} 

apply plugin: 'com.android.application' 

apply plugin: 'com.trello.victor' 

android { 
    compileSdkVersion 23 
    buildToolsVersion "23.0.2" 

defaultConfig { 
    applicationId "com.firsttread.anthony.victor" 
    minSdkVersion 15 
    targetSdkVersion 23 
    versionCode 1 
    versionName "1.0" 
} 
buildTypes { 
    release { 
     minifyEnabled false 
     proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
    } 
} 

sourceSets { 
    main { 
     svg.srcDir 'src/main/svg' 
    } 
} 

} 

victor { 
    // Any assets defined in relative terms needs a base DPI specified 
    svgDpi = 72 

    // Do not generate these densities for SVG assets 
    excludeDensities = [ 'ldpi', 'xxxhdpi' ] 
} 

dependencies { 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
    testCompile 'junit:junit:4.12' 
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' 
compile 'com.android.support:design:23.1.1' 
} 

插件無法在Android Studio中的插件搜索找到。我從github上下載了Victor,並試圖從磁盤獲取插件,但是當我導航到文件夾時,沒有選擇選項。

我正在查看Android文件夾,發現通過AS插件安裝程序安裝的其他插件之一放在.AndroidStudio1.5/system中,所以我把Victor文件夾放在那裏,並用它中的代碼重建了gradle,並且沒有錯誤,但是當我嘗試運行代碼時,它無法在運行時識別可繪製文件(.svg文件)。

根據他們在存儲庫中的示例,我在app下創建了一個svg文件夾。它似乎不在res目錄中。然後我在那裏添加.svg文件,但gradle仍然不能識別svg格式,我認爲現在應該是這樣。

IDK,如果我搞砸了安裝Victor或如果我只是沒有正確使用它。

回答

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您不需要安裝任何東西到Android Studio。這不是Android Studio的插件。這是構建過程的「插件」。 Gradle將在構建時下載並運行插件。

首先要開始放置SVG文件。在build.gradle文件中,您將SVG文件的位置指定爲src/main/svg。但是這聽起來好像你並沒有把它們放在那裏。你說你把它們放在res文件夾中。從解決這個問題開始。嘗試將它們移動到src/main/svg

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感謝的人,它的工作很棒。 –