我聽說Trello的Dan Lew製作了一個名爲Victor的真棒插件。插件的要點是使用.svg
文件獲取資源。插件將它們全部轉換爲.png
,以不同屏幕分辨率所需的所有密度。這對我來說太棒了,因爲我在我的應用程序中有一堆AnimationDrawables,現在我不必爲動畫中的每一幀製作不同的副本。唯一的問題是我不知道如何讓它工作。手動安裝Android插件
這裏的鏈接到GitHub的here
沒有太多的文檔中,所以我期待它是易於安裝。我很確定我正確設置了build.gradle
。
的build.gradle
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.trello:victor:0.1.5'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.trello.victor'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.firsttread.anthony.victor"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
svg.srcDir 'src/main/svg'
}
}
}
victor {
// Any assets defined in relative terms needs a base DPI specified
svgDpi = 72
// Do not generate these densities for SVG assets
excludeDensities = [ 'ldpi', 'xxxhdpi' ]
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
}
插件無法在Android Studio中的插件搜索找到。我從github上下載了Victor,並試圖從磁盤獲取插件,但是當我導航到文件夾時,沒有選擇選項。
我正在查看Android文件夾,發現通過AS插件安裝程序安裝的其他插件之一放在.AndroidStudio1.5/system
中,所以我把Victor文件夾放在那裏,並用它中的代碼重建了gradle,並且沒有錯誤,但是當我嘗試運行代碼時,它無法在運行時識別可繪製文件(.svg
文件)。
根據他們在存儲庫中的示例,我在app下創建了一個svg文件夾。它似乎不在res目錄中。然後我在那裏添加.svg
文件,但gradle仍然不能識別svg格式,我認爲現在應該是這樣。
IDK,如果我搞砸了安裝Victor或如果我只是沒有正確使用它。
感謝的人,它的工作很棒。 –