2009-04-30 114 views
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如果我有一個具有多個線程的遊戲引擎,它們都與一個場景圖形一起工作,那麼什麼是技術來確保每當場景圖形發生變化時,一切都會同步?線程間通信(和庫?)

那裏有什麼樣的圖書館來幫助你呢?

謝謝!

回答

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查看此question瞭解可用同步基元的列表。你需要使用什麼取決於你的線程做什麼。有多少個線程讀取圖形?多少次修改圖形?他們是否在圖表的相同部分或不同部分上操作?如果您提供更多的細節,我可以提出進一步的建議。