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進出口使用花栗鼠與Cocos2D中做一個基於重力的益智遊戲,但我已經達到了我的項目的一部分,因此我需要一次繪製不動,不能精靈被環境中的其他精靈感動。製作雪碧不可移動... [花栗鼠與Cocos2D中]
本質...
我可以創建一個沒有遊戲重力或在遊戲中其他物體受靜態(非移動)精靈。
在此先感謝我才一個星期做這個項目....
進出口使用花栗鼠與Cocos2D中做一個基於重力的益智遊戲,但我已經達到了我的項目的一部分,因此我需要一次繪製不動,不能精靈被環境中的其他精靈感動。製作雪碧不可移動... [花栗鼠與Cocos2D中]
本質...
我可以創建一個沒有遊戲重力或在遊戲中其他物體受靜態(非移動)精靈。
在此先感謝我才一個星期做這個項目....
是的,這是可能的。
1)創建無限的質量和力矩的機構。
2)不要不身體增加的空間。
3)創建所期望的形狀。
使用cpSpaceAddStaticShape
的形狀添加到空間。