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另外一個,我認爲最好的選擇,在Android中使用cocos2D庫創建遊戲應用程序。這個庫比AndEngine高度定製且易於學習。因爲我使用過AndEngine庫,但它不能有效處理場景中超過300個對象。 AndEngine的另一個侷限是有時庫本身會引發錯誤。所以我建議你使用COCOS2D庫它已經在iPhone中高效工作了。但它也適用於Android.You可以在 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/ Android和這個庫,你可以從這個鏈接http://www.cocos2d-x.org/wiki/Getting_Started
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有一些開源引擎,你可以使用像AndEngine和libGDX這是我的首選,也有着名的Unity Engine但它不是免費的。要了解如何製作遊戲,您必須從簡單的開始,您可以閱讀由Minecraft的創作者Notch編寫的遊戲示例,如libGDX clone of Doodle Jump或this。
使用Google查找有關這些引擎的信息,查看他們的論壇,教程和示例。祝你好運。
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我喜歡AndEngine看到的更多的概念看,謝謝同比 – user3269770
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超好聽,我確實想這樣那樣的事 – user3269770