我承認,我只查看GL問題的整個海洋的部分內容以找到它。如果您發現重複,請發表評論。尋找在Windows中使用OpenGL ES作爲簡單繪圖表面所需的儘可能少的代碼量
我正在尋找一個非常小的教程,或者如果可能的話,準備好如何在Windows中使用OpenGL ES 2.0作爲簡單繪圖表面的代碼示例。 「簡單」我的意思是我不會做3D,圖層,着色器或類似的東西(也許以後)。我只想要在標準的Win32窗口中設置一個GL表面,並執行一些「putpixel()」,「line()」,「rect()」,「circle」等。基本上使用GL作爲標準Win32設備上下文的替代。
總之,這樣的事情:
- 包括標題,鏈接,LIB
- 調用初始化/設置表面
- PutRect
- 刷新
- PutLine
- 刷新
- 清理/退出
我發現的大多數教程都是從「很久以前......」開始的,稍後我會深入探討,但現在我只需要儘可能快的啓動。
哪個ES實現? – genpfault 2011-01-19 14:51:59