比較精靈這是我的代碼:在Libgdx
private Sprite sprGuy;
sprGuy = atlas.createSprite("guy");
Sprite a = new Sprite(sprGuy);
Sprite b = new Sprite(sprGuy);
if (a.equals(b)) {
System.out.println("a is equal to b");
}
根據Libgdx文檔:新的Sprite(雪碧雪碧) ...「創建一個精靈是在的各種方式一個副本指定的精靈「。
但如果'A'是sprGuy和副本 'B'是sprGuy的副本,爲什麼a.equals(B)是假的?
我應該如何檢查精靈是否來自同一個「父親」?