我想寫一個Flash程序,允許多個用戶在同一個文檔上協同工作。我會要求將來自每個用戶的更改和更新發送到服務器,進行處理並傳播給處理文檔的其他人。在Adobe Flash中的數據流
我應該使用什麼樣的服務器技術?它需要是低延遲的解決方案,以實現良好的性能和大量的併發用戶。
我正在查看Flash Media Server及其開放源碼的等效Red5。除了數據之外,我不需要流式傳輸任何東西,所以我不太確定這兩個是否適合我,因爲它們似乎主要用於視頻等。另外,我無法弄清楚我需要編寫服務器端邏輯的語言。 Red5不斷提及Java;這是否意味着我必須編寫一個Java程序來處理和解釋用戶發送的數據?
任何想法或信息都非常感謝。
如果你看看omgpop.com,他們有一個名爲「繪製我的東西」的遊戲,它的功能類似於我正在尋找的東西。很高興知道他們使用了哪些技術。 – FlashNewb