2013-04-01 56 views
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我正在嘗試爲使用Monogame的Windows 8創建一個遊戲,該遊戲使用2d物理引擎。我發現Box2d到XNA端口但是當我打開在Visual Studio 2012的解決方案,我得到一個消息說如何在Visual Studio 2012中使用Monogame編譯box2d?

Windows不是在這個版本的XNA遊戲工作室的,或者這個版本的Visual Studio支持的平臺。

我開始寫遊戲的一些代碼,並想添加一個物理庫。有沒有人有任何建議如何通過Box2d或另一個XNA物理引擎來實現?

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也許這也會有所幫助https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/tree/master/FarseerSamples – roundcrisis

回答

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我設法讓Farseer物理與MonoGame一起工作。這並不難,但我必須從源代碼重新編譯它,用MonoGame替換XNA參考。

我相信它與Box2D非常相似。

http://farseerphysics.codeplex.com/

對不起,我沒有更詳細的教程指向你。

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