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有什麼我可以用來旋轉對象沒有結束?我想開始遊戲,並開始以一定的速度旋轉精靈,但我不想結束旋轉。有什麼方法可以使用:new RotationModifier(20f, 0, 360)
,但沒有結束旋轉?或者有其他方法嗎?AndEngine和旋轉對象
有什麼我可以用來旋轉對象沒有結束?我想開始遊戲,並開始以一定的速度旋轉精靈,但我不想結束旋轉。有什麼方法可以使用:new RotationModifier(20f, 0, 360)
,但沒有結束旋轉?或者有其他方法嗎?AndEngine和旋轉對象
我認爲你可以使用LoopEntityModifier,像(還沒有嘗試過了):
LoopEntityModifier EntityModifier = new LoopEntityModifier(
new RotationModifier(1,0,360));
這正是我需要的。謝謝! – edi233