我有一個非常奇怪的錯誤。通過TCP/IP傳輸float值和數據損壞
我有兩個通過TCP/IP進行通信的應用程序。
應用程序A是服務器,應用程序B是客戶端。
應用程序A每隔100毫秒嚮應用程序B發送一堆浮點值。
該錯誤是:有時會出現一些由應用B接收的浮點值的不相同,通過應用A發送
最初的值,我認爲有與以太網或TCP /一個問題IP驅動程序(某種數據損壞)。然後我在其他Windows機器上測試了代碼,但問題依然存在。
然後,我測試了Linux上的代碼(Ubuntu 10.04.1 LTS),問題仍然存在!
這些值在發送之前和接收之後立即被記錄。
的代碼是非常簡單的:該消息協議有一個4字節的報頭是這樣的:
//message header
struct MESSAGE_HEADER {
unsigned short type;
unsigned short length;
};
//orientation message
struct ORIENTATION_MESSAGE : MESSAGE_HEADER
{
float azimuth;
float elevation;
float speed_az;
float speed_elev;
};
//any message
struct MESSAGE : MESSAGE_HEADER {
char buffer[512];
};
//receive specific size of bytes from the socket
static int receive(SOCKET socket, void *buffer, size_t size) {
int r;
do {
r = recv(socket, (char *)buffer, size, 0);
if (r == 0 || r == SOCKET_ERROR) break;
buffer = (char *)buffer + r;
size -= r;
} while (size);
return r;
}
//send specific size of bytes to a socket
static int send(SOCKET socket, const void *buffer, size_t size) {
int r;
do {
r = send(socket, (const char *)buffer, size, 0);
if (r == 0 || r == SOCKET_ERROR) break;
buffer = (char *)buffer + r;
size -= r;
} while (size);
return r;
}
//get message from socket
static bool receive(SOCKET socket, MESSAGE &msg) {
int r = receive(socket, &msg, sizeof(MESSAGE_HEADER));
if (r == SOCKET_ERROR || r == 0) return false;
if (ntohs(msg.length) == 0) return true;
r = receive(socket, msg.buffer, ntohs(msg.length));
if (r == SOCKET_ERROR || r == 0) return false;
return true;
}
//send message
static bool send(SOCKET socket, const MESSAGE &msg) {
int r = send(socket, &msg, ntohs(msg.length) + sizeof(MESSAGE_HEADER));
if (r == SOCKET_ERROR || r == 0) return false;
return true;
}
當我收到消息「方向」,有時「方位角」值是從所述一個通過發送不同服務器!
數據不應該一直保持不變嗎? TCP/IP不保證數據的傳輸沒有損壞?數學協處理器中的例外情況是否會影響TCP/IP協議棧?是我收到一小部分字節(4字節)然後是消息體的問題嗎?
編輯:
的問題是在字節順序交換程序。下面的代碼交換的特定浮子的字節序周圍,然後再次交換它並打印字節:
#include <iostream>
using namespace std;
float ntohf(float f)
{
float r;
unsigned char *s = (unsigned char *)&f;
unsigned char *d = (unsigned char *)&r;
d[0] = s[3];
d[1] = s[2];
d[2] = s[1];
d[3] = s[0];
return r;
}
int main() {
unsigned long l = 3206974079;
float f1 = (float &)l;
float f2 = ntohf(ntohf(f1));
unsigned char *c1 = (unsigned char *)&f1;
unsigned char *c2 = (unsigned char *)&f2;
printf("%02X %02X %02X %02X\n", c1[0], c1[1], c1[2], c1[3]);
printf("%02X %02X %02X %02X\n", c2[0], c2[1], c2[2], c2[3]);
getchar();
return 0;
}
的輸出是:
7F 8A 26 BF 7F CA 26 BF
即浮點賦值可能使該值正常化,從而產生與原始值不同的值。
對此有任何意見。
EDIT2:
謝謝大家的回覆。看起來問題是交換的浮點數在通過'return'語句返回時被推入CPU的浮點堆棧中。調用者然後彈出堆棧中的值,該值被舍入,但它是交換的浮點數,因此舍入會混淆該值。
你應該檢查些認同的答案關上你的一些其他問題。 – 2010-09-20 16:58:44
請回頭接受你的一些問題的答案。這是堆棧溢出用來鼓勵人們回答額外問題的機制。 – atk 2010-09-20 16:59:07
我該怎麼做?我沒有看到任何「接受」按鈕。 – axilmar 2010-09-20 21:36:33