我正在開發使用一個UIView和GraphicsContext的iPhone遊戲應用程序。在初級講座是我在做什麼:如何加快iPhone遊戲應用程序?
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320, 480));
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
與contextRef圖紙:
UIImage* imageContext = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
... call [self setNeedsDisplayInRect];
(void)drawRect:(CGRect)rect {
[imageContext drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
// it takes a lot time (about 0.120 seconds) to draw imageContext on iPhone 4 device....
}
的問題是,繪製imageContext需要花費很多時間。它需要大約0.12秒或更多。在iPhone設備上,繪製圖像需要很長時間。所以,我正在尋找解決方案來解決問題或在更短的時間內繪製圖像。
有誰知道如何減少時間? 如何在iPhone上開發遊戲?在App Store中,有很多遊戲。每場比賽都有適當的速度。
請推薦我用一個UIView開發遊戲的方法或示例。
提前致謝!
一般來說,我同意下面的Bonegh和lm2s,你應該考慮爲你的遊戲使用遊戲引擎,因爲它們在遊戲需要能夠做到的API和性能方面都更好。這就是說,我想知道爲什麼你要繪製到drawRect之外的圖形上下文中:通常情況下,您只需在drawRect中執行繪圖:在圖形上下文中已經爲您設置的圖形上下文中。 – Ryan 2010-12-07 17:31:37