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我正在將Xamarin視頻遊戲移植到Unity。Unity - 從一臺電腦到另一臺電腦的畫布尺寸變化
遊戲使用其他的東西,Unity UI函數(因此是一個畫布)。
我在一臺電腦上做了一些工作,將我需要的UI元素調整/放置在畫布上,然後保存並在我的作品中檢入到顛覆中。
然後,我檢出了另一臺機器的代碼並重新打開了項目,結果發現畫布大小(以及所有的UI元素佈局)完全不同並且遍佈各處!
這是爲什麼?我是否忽略了將一些重要文件(例如元數據)簽入到源代碼管理中?
謝謝,
雷吉斯
的Merci喬丹,我將看看這篇文章!無論如何定義和鎖定畫布達到一定的分辨率? – DualDub
本文中提到的Canvas Scaler應該可以幫助您。 –