2016-05-23 190 views
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我使用的團結和有幾個問題:(UNITY物理)對象卡住和彈跳不工作

  1. 有時對象陷入對方(沒有反彈,並與反彈)並卡住,沒有代碼或者爲什麼

  2. 對較高的力的影響,反彈不起作用。物體之間的相互作用就好像沒有反彈一樣。

這個問題只在我在2D環境中打角表面時出現。我的physics2D材質在正常表面上工作

謝謝你的一切幫助。

回答

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Physics Material是你需要的。創建一個Physics Material,然後將其附加到與GameObjects相連的Collider的材質槽。將反彈增加到對您有好處的量。修改動態和靜態摩擦也有幫助。這一切都取決於你在做什麼。試用它們。

什麼物理材質看起來像: enter image description here

enter image description here

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所以,只有當我在2D環境中打角表面時纔會出現問題。我的物理2D材質適用於普通表面。 –

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@Ryan將物理材料附加到另一個表面。不只是其中之一。 – Programmer

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這兩個對象上都有物理材料,問題仍然存在 –

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爲了防止下沉,在剛體組件設置的碰撞檢測「連續」。你也可以與質量結合起來。

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這不利於我的問題 –