我使用的團結和有幾個問題:(UNITY物理)對象卡住和彈跳不工作
有時對象陷入對方(沒有反彈,並與反彈)並卡住,沒有代碼或者爲什麼
對較高的力的影響,反彈不起作用。物體之間的相互作用就好像沒有反彈一樣。
這個問題只在我在2D環境中打角表面時出現。我的physics2D材質在正常表面上工作
謝謝你的一切幫助。
我使用的團結和有幾個問題:(UNITY物理)對象卡住和彈跳不工作
有時對象陷入對方(沒有反彈,並與反彈)並卡住,沒有代碼或者爲什麼
對較高的力的影響,反彈不起作用。物體之間的相互作用就好像沒有反彈一樣。
這個問題只在我在2D環境中打角表面時出現。我的physics2D材質在正常表面上工作
謝謝你的一切幫助。
爲了防止下沉,在剛體組件設置的碰撞檢測「連續」。你也可以與質量結合起來。
這不利於我的問題 –
所以,只有當我在2D環境中打角表面時纔會出現問題。我的物理2D材質適用於普通表面。 –
@Ryan將物理材料附加到另一個表面。不只是其中之一。 – Programmer
這兩個對象上都有物理材料,問題仍然存在 –