我正在用three.js做一個壁球遊戲,我正在通過collada文件加載播放器模型。three.js MultiMaterial opacity depth order
我需要玩家模型相對透明,以便即使在物體下面也能看到球和其他元素。
我遍歷對象的所有材質MultiMaterial
,並將它們設置爲透明且不透明度值爲0.7。
然而,當我這樣做,因爲該模型有幾個組成部分,可以看我的眼睛,嘴巴等如看到這樣的畫面:
代碼:
var loader2 = new THREE.ColladaLoader();
loader2.load("./squash/player/wip2.dae", function(collada) {
collada.scene.traverse(function(child) {
if (child instanceof THREE.SkinnedMesh) {
for (var i = 0; i < child.material.materials.length; i++) {
var m = child.material.materials[i];
m.skinning = true;
m.transparent = true;
m.opacity = 0.7; //here
}
child.material.skinning = true;
player = child;
player.castShadow = true;
player.receiveShadow = true;
scene.add(player);
}
});
});
活生生的例子 - http://eqstest.ruidorey.webfactional.com/tennis.html
我該怎麼做才能使遮擋部分Ø f玩家模型爲隱藏所以我沒有看到眼睛,嘴巴,頭部,例如頭髮是否在他們上面?
會被你的性格總是從後面看? – gaitat
並不總是......但是您有什麼建議嗎? –
如果你總是從後面看,我不會畫出我不想要的元素。 – gaitat