2013-01-20 208 views

回答

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正如Bart指出的那樣,您可以從Inspector中更改音頻源的循環屬性,但您也可以從代碼中完成。

// ON SCENE LOAD 
audio.loop = true; 
audio.PlayOneShot(soundClip); 

// ON SCENE CHANGE 
audio.loop = false; 
audio.Stop(); 
Application.LoadLevel(0); // or whatever 

當你第一次加載一個水平,你播放的剪輯和循環它,當你改變你的水平停止剪輯和禁用循環(其實沒有必要)。

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謝謝!我使用C#,但我認爲代碼是相同的。 – Dakeyras

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@Dakeyras是的,這段代碼是用C#編寫的。很高興我能幫上忙! –

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您將必須確保音頻源的循環設置爲true。這是您需要啓用的音頻源複選框。

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如果然後簡單地打它,它應該循環。

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