0
我使用Cocos2d-x 3.2
加載用CocoStudio 2
創建的空場景。加載CSB文件時Cocos2d-x崩潰
這裏是我做過什麼:
- 首先,我創建新的項目,CocoStudio 2
- CocoStudio創建的默認
MainScene.csd
文件 - 我通過
File
>Publish
>Publish to Xcode project
導出項目到Xcode項目 - 我打開Xcode項目並轉到
HelloWorldScene.cpp
,包括cocostudio.h
,導入由0123創建的res
文件夾,然後把下面的代碼在HelloWorldScene::init()
功能:
auto mainScene = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("MainScene.csb");
this->addChild(mainScene);
- 然後我運行,以及應用程序崩潰(見附件圖片)
我不知道爲什麼它墜毀!有沒有人有這個問題?
請讓我知道如果這是正確的方式從CocoStudio
加載CSB
場景?如果不是,那麼正確的方法是什麼?
我已閱讀某處,他們正在使用CSLoader
,但我無法在版本3.2
中找到它。