我想在我的項目中使用SimpleAudioEngine。我將SimpleAudiEngine頭包含在AppDelegate中。如何將SimpleAudioEngine包含到cocos2d-x v3.3項目中的Linux版本中?
#include "SimpleAudioEngine.h"
當我爲Android構建項目時,所有編譯和構建都很好。 SimpleAudioEngine的工作是正確的。 如果Linux上運行的構建,我得到一個錯誤信息:
fatal error: SimpleAudioEngine.h: No such file or directory
#include "SimpleAudioEngine.h"
我想包括SimpleAudioEngine到CMake的文件 - 結果仍然是以前的。
$ {} COCOS2D_ROOT /茯苓/音頻/包括
那麼的CMakeLists.txt是財產以後:
您可能需要手動將標頭添加到包含路徑中,以便它可以找到該文件。我在Windows上遇到了一些類似的問題。 – cdvv7788 2015-02-05 20:55:41