我期待在這個例子中,特別是:珀林噪聲場是如何工作的?
http://www.airtightinteractive.com/demos/processing_js/noisefield08.html
下面是它的代碼:
http://www.airtightinteractive.com/demos/processing_js/noisefield08.pjs
我想我需要解釋一下這些線路中的粒子做等級:
d=(noise(id,x/mouseY,y/mouseY)-0.5)*mouseX;
x+=cos(radians(d))*s;
y+=sin(radians(d))*s;
據我所知,噪音計算一個val ue基於給定的座標,但是我沒有得到用鼠標Y分割粒子的x pos或者通過mouseY分割y pos的邏輯。我也不明白什麼是'id',這似乎是一個櫃檯代表,或者接下來的兩行代表什麼。
由於
這應該作爲評論張貼在接受的答案。 – 2014-01-04 14:28:08