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我在Xcode中使用Sprite Kit,我想改變在重力上設置的默認值。 這是我的代碼有:如何爲重力設置不同的值?
SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"sprite1.png"];
sprite.position = CGPointMake(-100+CGRectGetMidX(self.frame), 50 + CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:sprite];
sprite.color = [SKColor blueColor];
sprite.colorBlendFactor = 1.0;
sprite.xScale = 0.2;
sprite.yScale = 0.2;
[SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:50];
sprite.physicsBody.dynamic = YES;
sprite.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:sprite.size.width * 0.5];
,現在我知道,使用這行代碼應該給默認的設置,但我現在不能運行項目:
//self.physicsWorld.gravity = CGPointMake(0.0, -9.8);
幫助?
非常感謝你非常非常! – Vince